На главную
Подписка
Новости










Главная / MACROMEDIA FLASH / Учебник по Macromedia Flash 5.0 / ГЛАВА 12. ActionScript Сделать домашней страницей Добавить в избранное Написать писмо

НАЗАД СОДЕРЖАНИЕ ВПЕРЁД

ГЛАВА 12. ActionScript


Язык сценариев ActionScript предназначен для создания в фильмах Flash интерактивных фильмов. Как и JavaScript, язык ActionScript является объектно-ориентированным языком программирования. В объектно-ориентированном сценарии информация объединяется в группы, называемые классами. Можно использовать классы, предлагаемые в ActionScript, или создавать собственные классы. Создаваемые трансформы класса, называемого объектом, можно править и использовать в различных сценариях. Для новою класса надо указать параметры (характеристики) и методы использования (типы) каждого объекта, аналогично тому, как это указывается для реальных объектов.

Например, человек имеет такие параметры, как пол, рост и цвет волос; и методы типа разговор, прогулка и т. д. В приведенном примере "человек" - это класс, а каждый индивидуальный человек - объект или трансформа этого класса. Объекты AclionScript могут содержать данные или могут быть представлены на Столе графически как фрагменты фильма.

Подробно эти термины рассматриваются в руководстве по ActionScript.

Использование панели Actions

Панель Actions (Процедуры) позволяет создавать и редактировать процедуры для объекта или кадра, используя два различных режима редактирования. Можно применить предлагаемые в списке Toolbox (Набор инструментов) процедуры, перетащив их в нужное место, и с помощью кнопок изменить их порядок или удалить лишние. В нормальном режиме (Normal Mode) можно описывать процедуры, используя поля параметров (аргументов), которые предлагают вам допустимые аргументы. В экспертном режиме (Expert Mode) можно описывать и редактировать процедуры непосредственно в текстовом поле, подобно написанию сценария (макроса) в текстовом редакторе.

Информацию о настройках панели Actions и переключении режимов редактирования см. в руководстве по ActionScript.

Для того чтобы вызвать панель Actions (Процедуры), выберите команду Window (Окно) Þ Actions (Процедуры).

Выделяя кадр, кнопку или трансформу фрагмента фильма, вызовите панель Actions (Процедуры), причем для выделенного кадра название панели Actions (Процедуры) изменится на Object Actions (Процедуры объекта), а для выделенной кнопки или фрагмента фильма - на Frame Actions (Процедуры кадра).

Для того чтобы выбрать режим редактирования процедур:

  1. При активной панели Actions (Процедуры) щелкните на стрелке в верхнем правом углу панели, чтобы вызвать всплывающее меню.
  2. Выберите во всплывающем меню Normal Mode (Нормальный режим) или Expert Mode (Экспертный режим).

Каждый сценарий поддерживает собственный режим. Например, если одна трансформа кнопки создана в нормальном режиме, а другая в экспертном режиме, то при переключении между выделенными кнопками автоматически переключается режим панели.

Использование панели Actions в нормальном режиме

В нормальном режиме пользователь создает процедуры, выбирая их в списке Toolbox (Набор инструментов) на левой стороне панели, который содержит следующие категории; Basic Actions (Основные процедуры), Actions (Процедуры), Operators (Операторы), Functions (Функции), Properties (Свойства) и Objects (Объекты). Категория Basic Actions (Основные процедуры) предлагает самые простые процедуры Flash и доступна только в нормальном режиме. Выбранные процедуры вносятся в список Actions (Процедуры) на правой стороне панели. Можно добавлять и удалять процедуры или изменять их порядок, а также вводить параметры (аргументы) для процедуры в нижней части панели Parameters (Параметры).

В нормальном режиме с помощью средств управления панели Actions (Процедуры) можно удалять или изменять порядок и параметры процедур. Эти средства управления особенно полезны для управления процедурами кадров или кнопок, состоящих из нескольких инструкций.

Для того чтобы выбрать процедуру:

  1. Щелкните на категории Actions (Процедуры) в списке Toolbox (Набор инструментов).
  2. Дважды щелкните на процедуре или перетащите ее в правую часть списка Actions (Процедуры).

Для того чтобы использовать панель Parameters (Параметры):

  1. Щелкните на треугольнике в нижнем правом углу панели Actions (Процедуры), чтобы вызвать панель Parameters (Параметры).
  2. Выберите процедуру и введите новые значения в текстовые ноля параметров.

Для того чтобы вставить путь к фрагменту фильма:

  1. Щелкните на кнопке Target Path (Путь) в нижнем правом углу панели Actions (Процедуры), чтобы вызвать диалоговое окно Target Path (Путь).
  2. Выберите фрагмент фильма из предложенного списка.
Информацию об использовании пути см. в ризд. "Управление другими фильмами и фрагментами фильма " этой главы.

Для того чтобы переместить процедуру вверх или вниз по списку:

  1. Выделите процедуру в списке Actions (Процедуры).
  2. Переместите ее вверх или вниз в общем списке.

Для того чтобы удалить процедуру:

  1. Выделите процедуру в списке Actions (Процедуры).
  2. Щелкните на кнопке Delete (Удалить).

Для того чтобы изменить размер списка Toolbox (Набор инструментов) или списка Actions (Процедуры), выполните один из следующих шагов:

  • перетащите вертикальную разделяющую строку, которая появляется между списком Actions (Процедуры) и списком Toolbox (Набор инструментов);
  • дважды щелкните на разделяющей строке, чтобы закрыть список Toolbox (Набор инструментов); дважды щелкните на строке снова, чтобы еще раз открыть список,
  • щелчками на кнопках Left Arrow (Левая стрелка) или Right Arrow (Правая стрелка) на разделяющей строке расширьте или сожмите список.

Когда список Toolbox (Набор инструментов) скрыт, то с помощью кнопки Add (Добавить) по-прежнему можно получить доступ к его объектам.


НАЗАД СОДЕРЖАНИЕ ВПЕРЁД

Hosted by uCoz