Если вы рисуете на TImage....
Во-первых, вам нужно использовать Image1.Picture.bitmap, а не
Image.Canvas. Причина кроется в том, что Image1.Picture.Bitmap имеет
палитру, в Timage нет. Затем палитру необходимо назначить. Вот
пример:
// Устанавливаем Width и Height перед использованием
// Image1.Picture c Bitmap Canvasvar
Bitmap: TBitmap;
begin
Bitmap:=TBitmap.Create;
Bitmap.LoadfromFile({'Whatever.bmp'});
With Image2.Picture.bitmap do
Begin
Width:=Bitmap.Width;
height:=Bitmap.Height;
Palette:=Bitmap.Palette;
Canvas.draw(0,0,bitmap);
Refresh;
end;
end;
|
Если вы рисуете на канве формы...
Canvas.Draw(0,0,Bitmap);
SelectPalette(Form1.Canvas.handle,Bitmap.Palette,True);
RealizePalette(Form1.Canvas.Handle);
|
|