ГЛАВА 10. Интерактивные символы
Каждый символ имеет свою уникальную временную
диаграмму и слои. Создавая символ, можно указать его поведение в фильме в
зависимости от того, как предполагается использовать его в
фильме.
- Символы Graphics
(Графика) предназначены для статических изображений и многократно
используемых элементов мультипликации, связанных с временной диаграммой
главного фильма- Графические символы работают синхронно с временной
диаграммой главного фильма. В ани-мированной последовательности
графических символов интерактивные средства управления и звуки не
работают.
- Символы Buttons
(Кнопки) применяются для создания интерактивных кнопок, т. е. кнопок,
которые отзываются на щелчки мыши, наведение курсора или другие
действия. Необходимо связать различные изображения кнопки с ее
состояниями и затем назначить действия трансформе кнопки.
См. руководство по ActionScript!.
Интерактивные эффекты и введенная во фрагменты
фильма анимации не работают при воспроизведении фильма в режиме
редактирования. Чтобы увидеть имеющиеся во фрагменте фильма анимаций и
интерактивные эффекты. выполните команду Control (Управление) Þ
Test Movie (Тестировать фильм) или Control (Управление) Þ
Test Scene (Тестировать сцену). См.
разд. "Просмотр и тестирование фильма" гл. 2.
|