ГЛАВА 10. Получение информации о трансформе
В ходе создания фильма бывает трудно
идентифицировать трансформу символа на Столе, особенно если вы работаете с
несколькими трансформами одного символа. Идентифицировать трансформы можно
с помощью панели Instance (Трансформа), панели Info
(Информация) или Проводника фильма.
Все панели отобразят имя выделенной трансформы
и значки, указывающие ее тип: Graphic (Графика), Button
(Кнопка) или Movie clip (Фрагмент фильма). Кроме того, вам будет
предложена следующая информация:
- в панели Instance (Трансформа) - тип трансформы
и настройки: для графики - цикл и длину символа в кадрах; для фрагментов
фильма -- длину фрагмента фильма;
- в панели Info (Информация) - данные о
местоположении и размере выделенной трансформы.
В Проводнике фильма можно просматривать
содержание текущего фильма, в том числе трансформы и символы.
См. разд. "Проводник фильма" гл, 2.
Кроме того, в панели Actions (Процедуры)
можно просматривать любые действия, назначенные графике, кнопке или
фрагменту фильма.
Чтобы получить информацию о трансформе на
Столе:
- Выделите трансформу на Столе.
- Вызовите панель, которой предполагаете воспользоваться:
- Instance (Трансформа) - командой Window
(Окно) Þ Panels (Панели) Þ Instance (Трансформа) или, нажав и удерживая клавишу
<Alt> (Windows) или клавишу <0ptions> (Macintosh), дважды
щелкните на выделенной трансформе;
- Info (Информация) - командой Window
(Окно) Þ Panels (Панели) Þ Info (Информация);
- Object Actions (Процедуры объектов) - командой
Window (Окно) Þ Actions (Процедуры).
Выбрав команду Window (Окно) Þ
Movie Explorer (Проводник фильма), можно вызвать
Проводник фильма. Вышеперечисленные панели и окно Movie Explorer
показаны на рие, 10.12.
См. разд. "Проводник фильма" гл. 2.
Рис. 10.12.
Панели Object Actions, Instance и Info; окно Movie
Explorer
|