ГЛАВА 11. Создание анимации
Для создания анимации изменяют содержание
последовательных кадров. Например, можно изобразить, как объект постепенно
переместится поперек Стола, увеличиваясь или уменьшаясь в размерах,
вращаясь и изменяя цвет и контуры, а при этом еще может усиливаться или
ослабевать сопровождающий движение звук. Изменения могут происходить
независимо друг от друга или одновременно с другими изменениями, например
объект может вращаться и исчезать по мере его перемещения поперек
Стола.
Во Flash существуют два метода создания
анимированной последовательности: пошаговая анимация и кадрированная
анимация. Для пошаговой анимации необходимо создать содержание каждого
кадра. В кадрированной анимации пользователь создает только содержание
начального и конечного кадров, а промежуточные кадры рассчитывает Flash,
изменяя размер элементов, их положение, цвет и другие признаки равномерно
от начального до конечного кадра.
Кадрированная анимация - эффективный способ
изобразить движение и вообще любое изменение в течение времени при
небольшом размере файла. В кадрированной анимации Flash хранит только
информацию об изменении содержания между начальным и конечным кадрами. В
отличие от oл-ого, в пошаговой анимации Flash хранит информацию о
содержании каждою отдельного кадра.
Чтобы запустить интерактивное введение в
создание анимаций, выберите команду Help (Справка) Þ Lessons (Уроки) Þ Animation
(Анимация) или ознакомьтесь с соответствующим разделом в гласе
I.
Анимацию также можно создать с помощью комэнлы Set
Property (Установить свойство),
См. руконодство по ActionScript,
|