ГЛАВА 14. Создание шаблонов для публикации HTML-документа
Шаблоны HTML Flash позволяют управлять
представлением фильма на странице Web и его работой в браузере. Шаблон
Flash - текстовый файл, содержащий неизменяющийся код HTML и специальные
переменные, начинающиеся со знака доллара ($). Учтите, что эти переменные
отличаются от переменных ActionScript. В процессе публикации фильма Flash
заменяет переменные в шаблоне теми значениями, которые вы установили в
диалоговом окне Publish Settings (Настройки публикации) и создает
страницу HTML с вложенным фильмом.
Flash сохраняет измененный шаблон под именем
файла фильма, но с расширением шаблона - .ASP. Например, если для
использования с фильмом MyMovie.swf вы выбираете шаблон Standard.asp, то
возникающий в результате файл будет назван MyMovie.asp.
Flash содержит различные шаблоны, отвечающие
большинству потребностей и не нуждающиеся в дополнительном редактировании.
Например, один шаблон просто помещает фильм Flash в созданную страницу
HTML, чтобы фильм был доступен для просмотра в браузере с установленным
подключаемым модулем (plugin). Другой шаблон, кроме того, сначала
проверяет наличие необходимого модуля у пользователя и устанавливает его
при необходимости. Можно использовать один и тот же шаблон многократно,
изменять его настройки и сохранять его с другим именем как новый шаблон.
Если вы достаточно опытны, то можете создать собственные шаблоны в любом
редакторе HTML. Создание шаблона аналогично созданию обычной страницы
HTML, за исключением того, что вы заменяете определенные значения, имеющие
отношение к фильму Flash, переменными, которые начинаются со знака $. В
шаблон не обязательно включать все переменные шаблона. Flash просто
игнорирует значения пропущенных переменных, оставляя для них значения по
умолчанию.
Шаблоны HTML Flash содержат следующие
элементы:
- однострочный заголовок, который появляется в
раскрывающемся списке Template (Шаблон);
- подробное описание шаблона, которое вызывается щелчком
на кнопке Info (Информация);
- переменные шаблона, начинающиеся с символа $ и
определяющие значения параметра, который заменяется при генерации
конечного файла;
-
Для того чтобы использовать знак $ сам по
себе, введите перед ним обратный слэш (\$).
-
теги <OBJECT> и <EMBED>,
отвечающие требованиям Internet Explorer и Netscape
Communicator/Navigator, соответственно. Для того чтобы фильм правильно
отображался на странице HTML, необходимо следовать этим требованиям.
Internet Explorer открывает фильм Flash, используя тег <OBJECT>;
Netscape использует тег <EMBED>;
См. разд. "Использование тегов
<OBJECT> и <EMBED>" данной главы.
|