ГЛАВА 4. Создание и редактирование основных цветов с помощью панели Mixer
Для создания и редактирования основных цветов можно
использовать панель Mixer (Смеситель) (рис. 4.16). Если объект на Столе
выделен, то изменения цветов в панели Mixer (Смеситель) будут сразу
применяться к нему.
Можно выбрать цвет из существующей палитры цветов или
создать новый цвет. Выбираются цвета в режиме RGB или в шестнадцатеричном режиме
или определяются значением параметра Alpha (Прозрачность
цвета).
Рис. 4.16. Панель
Mixer
Чтобы создать или редактировать основной цвет в
панели Mixer (Смеситель):
- Выполните команду Window (Окно) Þ Panels (Панели) Þ Mixer (Смеситель).
- Выберите один из режимов представления цвета: RGB (настройка
по умолчанию), HSB или Hex во всплывающем меню в правом верхнем углу
панели Mixer (Смеситель).
- Щелкните на палитре Stroke (Контур)
или Fill (Заполнение)" чтобы определить, какой атрибут должен
быть изменен.
Если выбран объект, заполненный градиентом, то в палитре
Fill (Цвет заполнения) отображается градиент. Чтобы заменить градиент в
выделенном объекте на основной цвет, щелкните на палитре Fill и
выберите основной цвет для заполнения, как описано в шаге 4. Если иы в
настоящее время редактируете градиент заполнения в панели Fill
(Заполнение), то в панели Mixer (Смеситель) в палитре Fill
отображается цвет, выбранный в данный момент в панели Fill. Для
завершения сеанса редактирования градиента закройте панель Mixer
(Смеситель).
- Выполните один из следующих шагов:
- щелкните на палитре Stroke (Контур) или Fill
(Заполнение) и выберите цвет из всплывающей таблицы цветов;
- щелкните на полосе Color в нижней части панели
Mixer (Смеситель) и выберите цвет;
- введите значения в поля R (Красный), G (Зеленый) и В
(Синий) для отображения в режиме RGB; значения Hue (оттенок),
Saturation (Насыщенность) и Brightness (Яркость) - в режиме
HSB; или введите шестнадцатеричные значения для представления цвета в
палитре Web 216. Введите значение параметра Alpha (Прозрачность): от
0 (абсолютная прозрачность) до 100 (абсолютная непрозрачность);
- щелкните на кнопке Default Stroke and
Fill (Контур и заполнение по умолчанию), чтобы вернуться к значениям
цветов по умолчанию (белое заполнение и черный контур);
- щелкните на кнопке Swap Stroke and
Fill (Обмен цветов контура и заполнения), чтобы поменять цвет контура на
цвет заполнения и наоборот;
- щелкните на кнопке None, чтобы
сделать заполнение или контур прозрачными.
Создавать прозрачный контур или заполнение можно только
для нового объекта, а чтобы сделать прозрачным контур или заполнение уже
существующего объекта, выделите контур или заполнение и удалите их.
5. Чтобы добавить цвет, помещенный на шаге 4 в цветовую
палитру текущего файла, выберите пункт Add Swatch (Добавить в цветовую
палитру) всплывающего меню в верхнем правом углу панели Mixer (Смеситель).
|