🔧

Failed to load site

We apologize for the temporary inconvenience. Please try to reload the page.
You can always check the current server status in the Telegram community chat.

Reload page
503
MACROMEDIA FLASH-Учебник по MACROMEDIA FLASH 5.0.
На главную
Подписка
Новости










Главная / MACROMEDIA FLASH / Учебник по Macromedia Flash 5.0 / ГЛАВА 5. Размещение графики во Flash Сделать домашней страницей Добавить в избранное Написать писмо

НАЗАД СОДЕРЖАНИЕ ВПЕРЁД

ГЛАВА 5. Размещение графики во Flash


Flash распознает различные векторные и растровые форматы. Можно размешать графику, импортируя файлы или вставляя их. Flash импортирует векторную графику, растры и последовательности изображений следующим образом:

    - векторные изображения из FreeHand импортируются непосредственно в фильм Flash. Можно настроить Flash таким образом, чтобы в файле сохранялись слои FreeHand, страницы и блоки текста;
См. разд. "Импорт файлов FreeHand" данной главы.
    - изображения PNG из Fireworks также можно импортировать непосредственно в фильм Flash, сохраняя доступной для редактирования их векторную и растровую информацию. Задаются также настройки для сохранения изображений и текста;
См. разд. "Импорт файлов Fireworks PNG" этой главы.
    Если вы импортируете файл PNG из Fireworks, вырезая его и вставляя через буфер обмена, то файл преобразуется в растр.
    - векторные изображения SWF, Adobe Illustrator и формата Windows Metafile (WMF) импортируются как группа в текущий слой;
См. разд. "Импорт различных форматов" и "Файлы Adobe Illustrator" данной главы.
    - растры (сканированные фотографии, BMP-файлы) импортируются как отдельные объекты в текущий слой. Flash сохраняет прозрачные области импортированных растров. Поскольку импортирование растра может увеличивать размер файла фильма, рекомендуется сжимать импортированные растры;
См. разд. "Настройка свойств растра" этой главы.
    Прозрачность растра может быть потеряна, если растр импортируется простым перетаскиванием. Чтобы сохранить прозрачность, используйте для импорта команду File (Файл) Þ Import {Импорт).
    - любая последовательность изображений (например, последовательности PICT и BMP) импортируется в текущий слой как последовательность кадров.
См. разд. "Импорт различных форматов" этой главы.

Для того чтобы импортировать файл во Flash

  1. Выберите команду File (Файл) Þ Import (Импорт
  2. В диалоговом окне Import (Импорт) выберите формат файла во всплывающем меню Show (Показ).
  3. Найдите необходимый файл и выделите его.

Если импортированный файл содержит несколько слоев, то Flash позволяет создать в нем новые слои. Убедитесь, что при импортировании файла, содержащего слои, видна временная диаграмма (Timeline).

Дополнительную информацию об импорте фатов различных форматов можно найти в разд. "Импорт файлов Fireworks PNG", "Импорт файлов Free Hand" этой же главы.

    4. Выполните один из следующих шагов:
    • в Windows нажмите кнопку Open (Открыть);
    • на Macintosh нажмите кнопку Add (Добавить), чтобы внести выделенный файл в список импортируемых файлов, и кнопку Import (Импорт), чтобы импортировать файл или файлы, указанные в этом списке.
    5. Если имя импортируемого файла оканчивается числом (номером) и в той же папке находятся другие файлы со следующими номерами, то Flash спросит, импортировать ли эти файлы как последовательность файлов:
    • выберите Yes (Да), чтобы импортировать файлы как последовательность;
    • выберите No (Нет), чтобы импортировать только указанный файл.

Ниже приведены примеры имен файлов, которые Dash может распознать как последовательность:

  • Frame001.gif, Frame002.gif, Frame003.gif;
  • Bird I, Bird 2, Bird3;
  • Walk-OOl.ai, Walk-002.ai, Walk-003.ai.

Для того чтобы вставить растр из другого приложения во Flash:

  1. Переключитесь в другое приложение и скопируйте в нем изображение.
  2. Переключитесь во Flash и выберите команду Edit (Правка) Þ Paste (Вставить).
НАЗАД СОДЕРЖАНИЕ ВПЕРЁД

Hosted by uCoz