ГЛАВА 5. Размещение графики во Flash
Flash распознает различные векторные и растровые
форматы. Можно размешать графику, импортируя файлы или вставляя их. Flash
импортирует векторную графику, растры и последовательности изображений следующим
образом:
- векторные изображения из FreeHand импортируются
непосредственно в фильм Flash. Можно настроить Flash таким образом, чтобы в
файле сохранялись слои FreeHand, страницы и блоки текста; См. разд. "Импорт файлов FreeHand" данной главы.
- изображения PNG из Fireworks также можно импортировать
непосредственно в фильм Flash, сохраняя доступной для редактирования их
векторную и растровую информацию. Задаются также настройки для сохранения
изображений и текста; См. разд. "Импорт файлов
Fireworks PNG" этой главы.
Если вы импортируете файл PNG из Fireworks, вырезая его и
вставляя через буфер обмена, то файл преобразуется в растр.
- векторные изображения SWF, Adobe Illustrator и формата
Windows Metafile (WMF) импортируются как группа в текущий слой;
См. разд. "Импорт различных форматов" и "Файлы Adobe
Illustrator" данной главы.
- растры (сканированные фотографии, BMP-файлы) импортируются
как отдельные объекты в текущий слой. Flash сохраняет прозрачные области
импортированных растров. Поскольку импортирование растра может увеличивать
размер файла фильма, рекомендуется сжимать импортированные растры;
См. разд. "Настройка свойств растра" этой главы.
Прозрачность растра может быть потеряна, если растр
импортируется простым перетаскиванием. Чтобы сохранить прозрачность,
используйте для импорта команду File (Файл) Þ Import {Импорт).
- любая последовательность изображений (например,
последовательности PICT и BMP) импортируется в текущий слой как
последовательность кадров. См. разд. "Импорт
различных форматов" этой главы.
Для того чтобы импортировать файл во Flash
- Выберите команду File (Файл) Þ Import (Импорт
- В диалоговом окне Import (Импорт) выберите формат
файла во всплывающем меню Show (Показ).
- Найдите необходимый файл и выделите его.
Если импортированный файл содержит несколько слоев,
то Flash позволяет создать в нем новые слои. Убедитесь, что при импортировании
файла, содержащего слои, видна временная диаграмма (Timeline).
Дополнительную информацию об импорте фатов
различных форматов можно найти в разд. "Импорт файлов Fireworks PNG", "Импорт
файлов Free Hand" этой же главы.
4. Выполните один из следующих шагов:
- в Windows нажмите кнопку Open (Открыть);
- на Macintosh нажмите кнопку Add (Добавить), чтобы
внести выделенный файл в список импортируемых файлов, и кнопку Import
(Импорт), чтобы импортировать файл или файлы, указанные в этом списке.
5. Если имя импортируемого файла оканчивается числом
(номером) и в той же папке находятся другие файлы со следующими номерами, то
Flash спросит, импортировать ли эти файлы как последовательность
файлов:
- выберите Yes (Да), чтобы импортировать файлы как
последовательность;
- выберите No (Нет), чтобы импортировать только
указанный файл.
Ниже приведены примеры имен файлов, которые Dash
может распознать как последовательность:
- Frame001.gif, Frame002.gif, Frame003.gif;
- Bird I, Bird 2, Bird3;
- Walk-OOl.ai, Walk-002.ai, Walk-003.ai.
Для того чтобы вставить растр из другого приложения
во Flash:
- Переключитесь в другое приложение и скопируйте в нем
изображение.
- Переключитесь во Flash и выберите команду Edit
(Правка) Þ Paste (Вставить).
|