На главную
Подписка
Новости










Главная / MACROMEDIA FLASH / Учебник по Macromedia Flash 5.0 / ГЛАВА 5. Преобразование растров в векторную графику Сделать домашней страницей Добавить в избранное Написать писмо

НАЗАД СОДЕРЖАНИЕ ВПЕРЁД

ГЛАВА 5. Преобразование растров в векторную графику


Команда Trace Bitmap (Трассировка растра) преобразует растровый файл в векторную графику с редактируемыми дискретными областями цвета. Используйте эту команду для обработки векторной графики или для уменьшения размера файла. Если растр преобразуется в векторную фафику, то векторный файл больше не будет связан с растровым символом в окне Library (Библиотека).

    Если импортированный растр содержит сложные фигуры и большое количество цветов, то полученный в результате преобразования векторный файл может иметь больший размер, чем исходный растр. Попробуйте различные значения в диалоговом окне Trace Bitmap (Трассировка растра), чтобы найти оптимальное соотношение между размером файла и качеством изображения. Можно также разделить растр на части, чтобы изменить изображение, используя инструменты рисования и закрашивания Flash.

Для того чтобы преобразовать растровый файл в векторный:

  1. Выберите растр в текущей сцене.
  2. Выполните команду Modify (Изменить) Þ Trace Bitmap (Трассировка растра).
  3. Задайте значение Color Threshold (Порог цвета) в диапазоне от 1 до 500.
    Если при сравнении двух пикселов различие в значениях их цветов RGB не превышает заданного порога, то эти два пиксела считаются одноцветными. Таким образом, увеличивая значение порога цвета, вы уменьшаете количество цветов.
  4. Для параметра Minimum Area (Минимальная область) задайте значение в диапазоне от I до 1000, чтобы указать в пикселах минимально возможную область, закрашиваемую одним цветом.
  5. Для параметра Curve Fit (Гладкость кривой) выберите настройку во всплывающем меню, задающую гладкость прорисовки контуров.
  6. Для параметра Corner Threshold (Порог угла) выберите настройку во всплывающем меню, чтобы определить, будут ли острые грани сохраняться или сглаживаться.

Результаты выполнения команды Trace Bitmap с разными параметрами представлены на рис. 5.2. Для создания векторного файла, наиболее похожего на первоначальный растр, введите следующие значения:

  • Color Threshold (Порог цвета): 10
  • Minimum Area (Минимальная область): 1 пиксел
  • Curve Fit (Гладкость кривой): Pixels (Пикселы)
  • Corner Threshold (Порог угла): Many Comers (Много углов)

Рис. 5.2. Результат применения команды Trace Bitmap с разными параметрами

НАЗАД СОДЕРЖАНИЕ ВПЕРЁД

Hosted by uCoz