
ГЛАВА 7. Копирование объектов в буфер (Clipboard)
Скопированные в буфер (Clipboard) элементы
сглаживаются и выглядят в других приложениях так же, как во Flash. Это
особенно полезно для кадров, в которых есть растровые изображения,
градиенты, прозрачные области или слои-маски.
Графика, вставляемая из другого фильма или
приложения, помещается в текущий кадр текущего слоя. Как именно
графический элемент будет встав-лен в сцену Flash, зависит от типа самого
элемента, его источника и установленных пользователем
параметров:
- текст из текстового редактора преобразуется в текстовый
объект;
- векторная графика из любого графического приложения
становится группой, которая может быть разгруппирована и отрелактирована
как любой другой элемент Flash;
- растры становятся отдельным сгруппированным объектом
точно так же, как импортированные растры. Вставленные растры можно
делить или преобразовывать их в векторную графику..
О преобразовании растров в векторную графику см. разд.
"Преобразование растров в векторную графику" гл. 5.
Перед тем как вставлять графику из FreeHand во
Flash, настройте параметры экспорта FreeHand на преобразование цвета в
CMYK и RGB для форматов буфера (Clipboard).

|