ГЛАВА 6. Импорт звука
Используйте команду File (Файл) Þ
Import (Импорт), чтобы импортировать во Flash звуки в
форматах WAV (Windows только), AIFF (Macintosh только) или МРЗ (любая
платформа), таким же образом, как импортируется любой другой тип
файла.
Если на компьютере установлен QuickTime версии
4 или более поздней, то, кроме вышеназванных, можно импортировать файлы
следующих звуковых форматов:
- Sound Designer II (Macintosh только)
- Sound Only QuickTime Movies (Windows или Macintosh)
- Sun AU (Windows или Macintosh)
- System 7 Sounds (Macintosh только)
- WAV (Windows или Macintosh)
Flash хранит звуки в библиотеке, так же как
растры и символы. Аналогично работе с графическими символами, необходима
только одна копия звукового файла, чтобы использовать этот звук в разных
кадрах фильма. Звуки можно вносить в открытые библиотеки, чтобы
использовать один и тот же звук в разных фильмах Flash.
Чтобы использовать звук из открытой библиотеки,
создайте для звукового файла строку-идентификатор в диалоговом окне
Symbol Linkage Properties (Свойства связи символа). Этот
идентификатор может также использоваться в процедурах ActionScript для
доступа к звуку как к объекту.
См. руководство по ActionScript.
Звуковые файлы занимают значительный объем
дисковой и оперативной памяти (RAM). Однако звук в формате МРЗ занимает
меньший объем, чем звук в форматах WAV иЛи AIFF. Вообще, в форматах WAV
или AIFF лучше использовать 16-битный звук с частотой 22 кГц; учтите, что
звук моно занимает вдвое меньший объем, чем звук стерео. Flash позволяет
импортировать 8-битные или 16-битные звуки с частотами оцифровки И, 22 и
44 кГц. Кроме того, Flash может понижать частоту оцифровки звука при
экспорте.
См. разд. "Сжатие звуков для экспорта"
данной главы.
Звуки с частотой оцифровки, не кратной 11 кГц
(например, 8,32 кГц или 96 кГц), изменяются при импорте во Flash. Если
вы предполагаете добавлять к звукам какие-либо эффекты, то лучше
импортировать 16-битные звуки. При ограниченном объеме оперативной
памяти (RAM) делайте звуковые фрагменты короткими или используйте
8-битные звуки вместо 16-битных.
Для того чтобы импортировать звук:
- Выберите команду File (Файл) Þ Import (Импорт).
- В диалоговом окне Import (Импорт) найдите и
откройте желаемый звуковой файл. При этом импортированный звук будет
помещен в библиотеку текущего фильма.
Можно также перенести звук из открытой библиотеки в
библиотеку текущего фильма. См. разд.
"Работа с общими библиотеками" гл. 2.
|